Ennemis

Structure

Chaque ennemi est défini par :

  • Nom
  • Sprite
  • Taille
  • Vie
  • Dégâts

Types d’ennemis

Grouilleur (Crawler)

  • Sprite : À définir
  • Taille : À définir
  • Vie : À définir
  • Dégâts : À définir
  • Comportement : Lent, faible HP, spawn en groupe

Voltigeur (Flyer)

  • Sprite : À définir
  • Taille : À définir
  • Vie : À définir
  • Dégâts : À définir
  • Comportement : Vitesse moyenne, mouvement erratique

Prédateur (Predator)

  • Sprite : À définir
  • Taille : À définir
  • Vie : À définir
  • Dégâts : À définir
  • Comportement : Rapide, agressif, dangereux

Gestion du rythme des ennemis

Paramètres à définir :

  • Nb d’ennemis par seconde
  • Directions d’arrivée
  • Types d’ennemis spawned
  • Comment augmentent ces indicateurs ? (temps, XP, ou les deux ?)