Ennemis
Ennemis
Structure
Chaque ennemi est défini par :
- Nom
- Sprite
- Taille
- Vie
- Dégâts
Types d’ennemis
Grouilleur (Crawler)
- Sprite : À définir
- Taille : À définir
- Vie : À définir
- Dégâts : À définir
- Comportement : Lent, faible HP, spawn en groupe
Voltigeur (Flyer)
- Sprite : À définir
- Taille : À définir
- Vie : À définir
- Dégâts : À définir
- Comportement : Vitesse moyenne, mouvement erratique
Prédateur (Predator)
- Sprite : À définir
- Taille : À définir
- Vie : À définir
- Dégâts : À définir
- Comportement : Rapide, agressif, dangereux
Gestion du rythme des ennemis
Paramètres à définir :
- Nb d’ennemis par seconde
- Directions d’arrivée
- Types d’ennemis spawned
- Comment augmentent ces indicateurs ? (temps, XP, ou les deux ?)